Artırılmış gerçeklik (AR), bilgisayar tarafından oluşturulan algısal bilgilerin gerçek dünyadaki öğeleri iyileştirmek için kullanıldığı, bazen görsel ve koku alma gibi birçok duyusal yöntemi kapsayan, gerçek dünya ortamının etkileşimli bir deneyimidir. AR, gerçek ve sanal dünyaları birleştiren, gerçek zamanlı etkileşime izin veren ve sanal ve gerçek öğelerin hassas 3 boyutlu kaydına olanak tanıyan bir sistem olarak tanımlanıyor. Bu deneyim fiziksel dünyayla o kadar iyi bütünleşmiş ki, gerçek dünyanın tamamen sürükleyici bir parçası olarak görülüyor.
Sanal Gerçekliğin (VR) tanımı nedir?
Sanal gerçeklik (VR), farklı bir ortamın tamamen bilgisayar tarafından oluşturulmuş bir yeniden yaratımını yaratarak bu unsurları bir sonraki seviyeye taşıyor. Bilgisayarlar, sensörler, kulaklıklar gibi özel teknolojileri kullanan bu sürükleyici simülasyonlar, katılımcı için mümkün olan her türlü resmi veya yeri pratik olarak simüle edebilir.
Peki artırılmış gerçeklikle ilgili en önemli şey nedir? Öncelikle AR önemli çünkü muhtemelen internet kadar güçlü ve geniş çapta uygulanabilir olduğunu kanıtlayacak.
Alan B. Craig'in, insanları kesinlikle inanılan ve desteklenen bir düşünceye ikna etmeye çalıştığı "Artırılmış Gerçekliği Anlamak"da: AR basit bir teknoloji değil, tam ölçekli bir araçtır gelişen bir dizi içerik sözleşmesiyle karıştırılmış bir dizi teknolojik ilerlemeden oluşur [1]. Ona göre insanların AR'ye tepkileri daha önce gördükleri hiçbir şeye benzemiyordu ve yeni düşünce modelleri ve üretim teknikleri gerektiriyordu.
Artırılmış Gerçeklik (AR) ve Sanal Gerçeklik (VR)
VR ve AR arasındaki temel farklar, ihtiyaç duyulan ekipman ve deneyimin kendisidir:
- AR gerçek dünya bağlamını kullanırken VR tamamen sanaldır.
- VR kullanıcıları sistem tarafından düzenlenirken AR kullanıcıları gerçek dünyadaki varlıklarını düzenleyebilir.
- AR'ye akıllı telefonla ulaşılabilir ancak VR, kulaklık ekipmanı gerektirir.
- VR sadece hayali bir gerçekliği zenginleştirirken, AR hem sanal hem de gerçek kelimeleri zenginleştiriyor.
Eğitimde Sanal Gerçeklik (VR) ve Artırılmış Gerçeklik (AR)
Sanal gerçekliği eğitim ve öğrenme sistemlerine dahil etmenin önemi kısmen bu teknolojinin öğrenmeyi iyileştirip teşvik etmesi, hafıza kapasitesini artırması ve insanların ilgi çekici ve teşvik edici koşullarda çalışırken daha iyi kararlar almasına yardımcı olabilmesinden kaynaklanmaktadır. Sanal gerçekliğe dayalı öğrenmenin öğrencilerin dikkat düzeylerini %100 artırdığı ve test performansını %30 artırdığı gösterilmiştir [2].
Altınpulluk'a göre AR'nin çeşitli eğitsel avantajları vardır. Öğrencilere yönelik bu avantajlar şu şekilde açıklanabilir: Bilişsel yükün azalması, derse karşı motivasyonun ve ilginin artması, öğrenciler arasındaki etkileşimin artması, bireysel öğrenme için yeni fırsatlar, soyut kavramların somutlaştırılması ve başarının artması.
Tüm bu nedenlerden dolayı, fizik, biyoloji, kimya ve popüler bilim gibi çeşitli konularda bilim deneyleri sunan çevrimiçi eğitim platformu VRLab Academy, eğitimde daha erişilebilir bir gelecek sağlamak için VR/AR teknolojisini kullanmayı kararlılıkla hedefliyor.
VRLab Academy'deki tüm deneylere göz atın ve öğretme gücünüzü bizimle geliştirin .
Referanslar:
[1] Alan B. Craig, “Artırılmış Gerçekliği Anlamak: Kavramlar ve Uygulamalar”, 2012.
[2] Noureddine Elmqaddem, “Eğitimde Artırılmış Gerçeklik ve Sanal Gerçeklik: Efsane mi Gerçek mi?”, 2019.
[3] G. Kurubacak & H. Altinpulluk, “Açık Öğretimde Mobil Teknolojiler ve Artırılmış Gerçeklik”, 2017.